Jelgavas Spīdolas ģimnāzijas komandas ieguvušas pirmo un otro vietu tiešsaistes biznesa simulācijas spēlē «Junior Achievement TITAN».
Biznesa izglītības biedrība Junior Achievement – Latvia Latvijas Universitātes Ekonomikas un vadības fakultātē 15.jūnijā četru stundu ilgajā tiešsaistes (online) turnīrā noskaidroja uzvarētājus 12 komandu konkurencē starp astoņām Latvijas skolām.Par spēles uzvarētājiem atzina Jelgavas Spīdolas ģimnāzijas komandu, kuras sastāvā piedalījās skolēni Vitālijs Silins, Mārtiņš Beņķītis un Kaspars Rudzmiezis. Otrā vieta arī spīdoliešiem: Martai Šaliņai, Gundaram Ceplītim un Tomam Nipartam.Spēles «Junior Achievement TITAN» simulācija ļauj ikvienam iejusties vadītāja lomā – atrodoties 2035.gadā, katram skolēnam ir sava firma. «Titan» spēles pamatā ir 1980.gadā izgudrotā MESE spēle («Management and Economics Simulation Excercise» – ekonomikas un vadības simulācijas datorspēle). Sacenšoties intensīvajā tiešsaistes «Holo-Generator» tirgū – nākotnes personalizētajā portatīvajā datorā – skolēni pielieto visas iegūtās zināšanas un iemaņas, lai pierādītu, ka viņu firma ir labāka, spēj izkonkurēt jebkuru citu un veiksmīgi atnes peļņu uzņēmuma dalībniekiem.Spīdolas ģimnāzijas ekonomikas skolotāja Inta Jorniņa stāsta, ka šajā spēlē svarīgākais ir skolēnu spēja pieņemt lēmumus: «Cik ražot? Kur ieguldīt naudu? Par to skolēnu uzņēmumiem jāizšķiras, lai iegūtu lielāku peļņu un rezultātā uzvaru».